首先说明测试方式:每一种build输出测试都采用录像软件录像,然后击杀6次坚不可摧魔像,之后再对录像中开始打怪时间和每一次击杀时间进行记录,最后再将记录的数据换算成第1秒开始,这样才好直观的看出每种build的击杀时间差距。
首先说明测试方式:每一种build输出测试都采用录像软件录像,然后击杀6次坚不可摧魔像,之后再对录像中开始打怪时间和每一次击杀时间进行记录,最后再将记录的数据换算成第1秒开始,这样才好直观的看出每种build的击杀时间差距。每一种build都至少测试3次以上,最后以最快的那一次为准。总共耗时4个多小时完成测试,好了睡觉去了。
下面是最终的统计数据表(按输出由快到慢排序):
斧锤66002:
斧锤65003:
斧锤62006:
大剑斧锤65003:
大剑66002:
测试视频截图:
做个小结,仅仅是理论数据,就单人打魔像的测试可以看出来,最效率最简单的输出无疑是斧锤66002,当然其他65003和62006其实输出也差不多,战士要高输出一定要保持满怒气加15%伤害。
用斧锤不建议用F1,除非是怪血皮了用F1解决战斗,62006点了斧头特性,怒气攒得太快,F1技能CD太长了,满怒气15%暴击率15%伤害才是稳定的输出保证。
另外大剑1和斧头1伤害完全不是一个等级,看图中数据基本上差了50%。
大剑斧锤切换其实伤害并不是很高,纠其原因1是切武器本身就有延迟影响输出,2是大剑1输出太低,3是节奏不好把握。节奏一乱输出大大减少。
纯大剑66002比起斧锤66002输出差了不是一点半点,而且还是站撸的情况,实战中相信纯大剑输出更加不能看。