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9.10美服:官网正式版职业改动

作者: 178游戏网  来源: 178游戏网  发布时间: 2014-09-10 11:16:04

9.10美服正式版职业改动上线,这次改动与之前的前瞻改动有不少修改,大家需要细心阅读才能发现细节方面的差异。

  本文由178激战2主题站整理首发,转载请注明!

9月更新技能改动正式版:

注:官网9.9更新文档原文翻译,删去了BUG修复的信息和一些无关紧要的改动。 

 

通用

新的光环:光辉光环

获得2秒反弹,持续时间可以叠加(冷却:1秒)

叠加时造成1层易伤效果(8秒)

光领域

在光明区域中使用跳跃技能,将获得5秒光辉光环效果。

屏蔽玩家现在也会屏蔽该玩家对你/你对该玩家的表情动作。

在PVP观看模式时,不再显示经验条。

坚韧线专家特性II:现在这个特性从原来的完成个人史诗“完成利爪岛之战”,改为击败裂脊草原的穴居人萨满,阻止他们完成星神降临仪式。

体力线专家特性I:现在这个特性从原来的完成个人史诗“初露锋芒”,改为完成废墟原野破雷丘陵的事件

专精线专家特性III:现在这个特性从原来的完成个人史诗“生死决战”,改为打开闪萤沼泽破碎堡垒里的辉煌宝箱

 

元素使

导雷神针:

现在在控制敌人时触发,而不是以前的打断敌人时才触发。

元素偶合:

这个特性现在每个协调有独立的冷却时间。

漩涡形态:

这个技能现在不受到威力的加成,但基础伤害有所提高作为平衡。

飓风形态:

这个技能现在不受到威力的加成,但基础伤害有所提高作为平衡。

蒸汽形态:更新了视觉效果,以区别于迷雾形态(特别地,这个技能不免疫群体控制效果)

炽热冲刺(火刀4):

当角色的位置没有大的改变时(比如你对着墙冲时),不再产生火焰路径。

能够产生的火焰路径的最大数量减少50%

火焰路径的伤害减少70%

这个技能的位移效果现在无视残废和冰冻效果。

跳跃攻击的伤害提升40%

爆燃冲刺:

当角色的位置没有大的改变时(比如你对着墙冲时),不再产生火焰路径。

灼炎翻滚:

当角色的位置没有大的改变时(比如你对着墙冲时),不再产生火焰路径。

小型元素雕文:

当处于激活状态时,这个技能变成一个操控元素的技能。

元素雕文:

当处于激活状态时,这个技能变成一个操控元素的技能。

风暴雕文:

火焰风暴现在在击中时造成1秒燃烧效果。

闪电风暴现在在击中时造成2层8秒的易伤。

空气纹章:

冷却时间30→25。

大地纹章:

冷却时间30→25,施法时间0.75→0.5

现在额外造成5层7秒流血(定身效果仍然存在)

火焰纹章:

冷却时间30→25

激活时的基础伤害提升100%

流水纹章:

冷却时间30→25,施法时间0.75→0.5

闪电鞭击:

现在伤害数字会有2次,与技能动画一致。

最终护盾:

现在受到秘法专精和秘法能量特性加成。

秘法报复:

现在受到秘法专精和秘法能量特性加成。

 

工程师

强力扳手:

这个特性现在改为提高工具包技能基础伤害10%。

有备无患:

这个特性现在在丢下医药包的基础上,还会在附近产生润滑油。

精英供给:

这个特性现在不再增加X试剂持续时间。另外,现在在变形时增加50%移动速度。

触媒炮台:

击退距离300→150

火箭炮台:

爆炸火箭:这次攻击的弹道速度提升50%,并且跟踪目标。

喷火器:

火焰喷射:伤害提升33%。

烈焰爆弹:现在也是爆炸终结技

气流爆破:这个技能现在有一个更明显的视觉效果,并且会延迟0.25秒起作用。

凝固汽油:现在每次脉冲造成一次直接伤害。

试剂R:

施法时间0.5→0.25,现在有解除定身效果。

投掷试剂C:

这个技能现在转换2个减益为增益。半径180→240,水下版本半径仍然保持240。

工具包:(Smack, Whack, Thwack)

普通攻击连技现在不需要强力扳手特性也可以残废目标。

投掷扳手:

现在不需要强力扳手特性也可以残废目标。

发射小型冲锤:

伤害提高20%。

实用护镜

弱点分析现在也造成6秒的暴露。

医药包

当你在昏迷时使用解毒药剂,这个技能会被消耗掉。

黏胶射击

弹道速度提高50%。

自动除颤

致命伤害效果发动时,除了大量治疗,现在也会移除所有伤害性症状。 

 

守护者

精英专注

这个特性现在给予使用圣书技能时获得稳固效果。稳固效果跟随圣书的其他增益同步获得。

冰川之心

内置冷却由30秒下降至15秒,冰冻效果由4秒下降至3秒。

永恒灵魂

重命名为迅速灵魂:减少灵魂武器律令冷却时间。

灵魂武器

律令技能不再摧毁灵魂武器,为4个武器的律令技能增加了额外效果。

智慧之锤 –增加一个爆炸终结技。

正义之剑 – 为所有被击中的敌人附加5层易伤。

复仇之盾 – 现在也会弹跳向友方单位,给予圣盾。

真理之弓 – 可以选定1200距离内的区域施放,而不是原地。

仁慈干涉

现在是一个180范围的区域选择技能,传送至该区域并治疗守护者周围的友方单位。但是,如果选择的范围内没有其他友军单位,则不会传送。

专注复苏

现在也是冥想技能,受益于冥想专精,专注之心和僧侣专注

愤怒圣书

灼烧(书1) – 伤害提升10%

裁决 (书5)– 施法时间缩短1.5秒 

勇气圣书

净化缎带(书2)– 现在每次对友方单位作用时,移除症状由1个提升至2个。

 

幻术师

失真之胜

新增效果:创造幻象获得1秒失真。 

衰弱幻景 

流血效果从3层5秒流血下降至2层4秒流血。

万华领悟

新增2个随机增益:3秒迅捷和5秒威能

弹性幻象

现在法杖分身,攻击时也享受此特性的额外弹跳效果。

幻灭伤残

折磨从4秒增至6秒

幻象跳跃

现在召唤的幻象出现的位置是你目标的位置。现在幻象跳跃不再是跳跃终结技,但移形换位仍然是跳跃终结技。

幻影守望者

修复大量BUG

心灵穿刺(大剑3)

伤害提升17%

半径从120增至240

苦痛咒语

现在是5个目标的AOE,半径240

错乱咒语

现在是5个目标的AOE,半径180。

生命幻象

现在水下也可以施放。

幻光箭矢

现在附带2秒折磨,分身继承这个效果。

幻光爆炸

现在附带3秒折磨。

镜像复制

技能效果改为:复制目标的所有增益。

衰弱幻景,致残幻景困惑斗士

现在可以被闪避、格挡或无敌免疫。

 

唤灵师

临终喘息

现在也是鬼灵技能,受到鬼灵类特性加成。冷却时间60秒下降至50秒。

不洁庇护

除了治疗效果之外,现在也在生命低于10%时自动触发死亡之幕,30秒冷却。

死亡之幕

死亡之幕形态下现在可以与NPC及玩家交互了

增益腐蚀

增加0.25秒施法时间,现在为0.5施法时间。施法后摇被缩短到约0.36秒。

鲜血法池

总持续时间由10秒减少到5秒,每一次脉冲的基础治疗提升50%。

吸血纹章

激活效果持续时间从5秒提升至6秒

鬼灵铠甲

CD从60S减少至50S

撕裂之爪

施法后摇减少0.2秒。

恐怖之爪

伤害提升10%

(匕1第一段)暗蚀斩击、暗蚀穿刺、暗蚀撕咬

目标从1个增至2个。

迅捷蝗群

迅捷持续时间从10S增至15S

巫妖形态

持续时间从30S减少为20S

再享受威力效果加成

调高了基础伤害系数以平衡伤害。

冲锋(血肉傀儡技能)

冲锋速度下降约25%

调整了冲锋期间伤害判定次数

如果没有大幅度位移,冲锋不造成伤害。

现在移动距离和速度无视冰冻和残废效果。

 

游侠

顺风动势

这个特性现在使装备长弓时攻速提升10%

兽王纹章

这个特性被“掠食猛攻”(Predator’s Onslaught)替代,所有原特性的效果被整合到纹章的基础效果中

掠食猛攻(新特性)

游侠对移动受损单位(减速冰冻定身)造成10%额外伤害,宠物也造成5%额外伤害。

迅步防御

发动几率从15%提升至20%。

兽王线训练类特性

不再限制宠物类型,影响所有宠物。

“干掉他们”

暴露时间由4秒提升至6秒。

远程射击

0-500距离伤害提升17%,500-1000距离伤害提升7%,1000+距离伤害不变。

高速连射

施法时间从5秒缩短至2.5秒。

万箭齐发

降低0.6秒的施法时间。

猛刺(大剑普攻第3段) 

增加10%伤害

重击

攻击范围从150提升至220,并且攻击目标数量从3个增加至5个。

猛扑

攻击动作时将附带闪避效果

反击

减少0.7秒后摇时间

剑柄猛击

晕眩和昏迷的时间从1秒增加到1.5秒。

藤蔓缠绕

冷却时间从150秒缩短至60秒。藤蔓持续时间从20秒降低至5秒。

回旋飞斧

击中时给予3秒威能

伤痕轨迹

加快25%的投射飞行速度

极地熊 彻骨咆哮

彻骨咆哮:为技能增加了一个基础物理伤害,现在可以被闪避和格挡。

黑熊

彻骨咆哮:为技能增加了一个基础物理伤害,现在可以被闪避和格挡。

 

盗贼

惊惧打击

定身持续时间从4秒下降至2.5秒,内置冷却时间从30秒降低至20秒。

重生精准

生命吸取从5%提升至8%。

跳弹射击

现在还会使所有手枪技能射程提升150,并改善了弹跳机制。

刺客平衡

稳固时间从1秒提升到1.5秒

剧毒光环

这个特性现在基于盗贼本人的症状伤害及持续时间,而不是以前的受益目标的属性。

由队友造成的毒药效果,也可以触发你自己的技能第二效果。(如用毒莲打击攻击队友上了蜘蛛毒药的目标)

治疗效果也基于盗贼本人的治疗属性。

双重打击/狂野打击/毒莲打击(匕首1号技能) 

现在可命中两个目标。

火药喷射

目盲发动的脉冲时间从1秒上升到2秒,并且目盲的持续时间下降到2秒

弹幕倾泻

技能施放速度提升20%

窒息瓦斯

将会在施放时造成一个小量的直接伤害。

侧翼打击(剑匕3号技能) 

先攻值消耗从3点提升至4点,此外,必须先命中侧翼打击才能发动第二段侧翼突击。

侧翼突击

先攻值消耗从2降低1.

致命偷袭(手枪偷袭1)

现在这个技能有穿透效果,伤害提升40%,技能发动速度提升50%。

致命打击(长矛偷袭1)

现在可以攻击3个目标,技能发动速度提升33%。

针刺陷阱

伤害提升10%,击中时造成3层3秒流血。

 

战士

怒气:

脱离战斗时怒气衰减率提升100%。

怒气现在在脱离战斗时会衰减。

怒气现在显示数字(0-30),而不是以前的百分比。

怒气爆发技能:

现在即使技能没有命中,怒气也会被消耗。

强韧反激

持续时间从4秒提升到8秒

混斗复元

现在切换武器将可移除一个任意症状

弧线斩切

基础伤害降低8%

目标数增加为5个

对生命值低于50%的目标造成50%额外伤害

百刃斩

前几刀伤害降低5%,最后一击伤害不变。

旋风斩

伤害降低5%

盛怒纹章

被动怒气获得提升100%

威能、激怒、迅捷的持续时间从30秒降低至20秒。

流血射击

更名为猛烈射击

不再造成流血效果

伤害提升了22%

当攻击易伤单位时,获得额外怒气

回旋斧斩

伤害增加17%,冷却时间从20秒缩短至15秒。

粉碎重击

施法时间缩短25%

挥锤反击(以及其他反击技能)

如果反击成功,获得6点怒气,如果取消,不获得怒气。

怒气迸发

现在总是提供3点怒气

刺穿

折磨的持续时间从12秒降低至8秒。

威能纹章

现在使所有攻击不可阻挡,持续6秒。

狂战姿态

怒气获得量减少40%

旗帜-冲刺突袭

不再攻击敌人,但是现在不受减速和冰冻影响而减少移动距离和速度。

怒神附体

变形伤害不再受到成倍加成,基础伤害上调以平衡。

变形期间减伤25%。

变形期间减少33%残废和冰冻持续时间。

投掷巨石

弹道速度提升33%

 

种族技能

阿苏拉

动力机甲

变形伤害不再受到成倍加成,基础伤害上调以平衡。

人类

梅兰朵化身

变形伤害不再受到成倍加成,基础伤害上调以平衡。

诺恩

变形

变形伤害不再受到成倍加成,基础伤害上调以平衡。

冲锋(熊形态、雪豹形态)

冲锋伤害降低约40%。

当角色的位置没有大的改变时,不产生冲锋伤害。

冲锋期间,附近敌人伤害降低80%。

冲锋结束的最终一击伤害提高100%。

不受减速和冰冻影响。

 

PvP改动

PvP新增法印:

暴怒法印:症状伤害提升6%

冲击法印:对被眩晕和击倒的敌人造成10%额外伤害。

PvP新增符文

抵抗符文(PvP):

+25坚韧

-5%症状持续时间

+50坚韧

-10%症状持续时间

+100坚韧

当你使用纹章技能时,获得圣盾(8秒),冷却时间30秒

 

利他符文

+25治疗效果

当你使用治疗技能时,你周围队友获得3层8秒威能。(10秒冷却)

+50治疗效果

+10%增益持续时间

+100治疗效果

当你使用治疗技能时,你周围队友获得5秒激怒。(10秒冷却)

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