激战2喷火器药剂流工程师加点

作者:暖心Roy丶来源:178-NGA-激战2论坛发布时间:2014-07-29 08:54:01

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  激战2喷火器药剂流工程师加点,由于设定问题,喷火器的1相对手雷/炸弹实在是太弱了,适合事件混包/照明。

  注:作者并不推荐这一加点!

  [0/6/0/6/2]—— 喷火器药剂流:步枪+喷火器/药剂B/药剂C ——不推荐加点

  优点:常驻25C威能,操作相对简单,生存好点,嘲讽度爆表,活用团队增益还行。

  缺点:由于设定问题,喷火器的1相对手雷/炸弹实在是太弱了,适合事件混包/照明。

  变动

  第五排的VII特性看情况可以改为第一排的IV 特性或者第3排的V 特性。

  看情况选用药剂R/ 药剂U/药剂 S。

  备注

  再次强调喷火器的1太弱了,比较如下

  手雷包系数0.33X3 0.85S动作时间

  喷火器系数1.5 2.57S动作时间

  炸弹包系数1.25 0.92S动作时间

  这游戏的PVE玩到最后也是满无聊的,设定问题导致喷火器实际输出效率低。

  喷火器的2倒是不错,系数0.75+1.75.

  喷火器的4的火领域持续很久。