激战2工程师常驻耐力50%泛用性加点

作者:暖 心 Roy丶来源:178-NGA-激战2论坛发布时间:2014-07-26 04:55:00

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  激战2工程师常驻耐力50%泛用性加点

  [6/2/0/0/6]—— 常驻耐力50%:步枪+手雷/试剂/炸弹包 ——泛用性加点

  优点:常驻耐力回复50%,更多的翻滚,更快的腰带技能CD,同时输出也差不多。

  缺点:相对66002少了些极限的%伤害提升输出及暴击率。

  变动

  技能可以带手雷/炸弹+试剂+扳手包。

  扳手包的3虽然范围小容易空,不过伤害还不错,

  4的格挡,5的拉近都是不错的辅助技能,

  腰带技能伤害不错同时附带易伤,还是投射物组合技。

  (比如说搭配试剂5光面领域可以解症状等)

  第五排的IX 特性可以改为VIII 强化扳手,

  扳手腰带技能附带残废,同时-20%CD(更快的扳手包3 4 5)

  还可以改为II 特性,静电伤害还不错。

  备注

  HP低于25%,腰带技能CD完成。

  耐力满10%增伤跟耐力不满5%增伤冲突。