激战2游侠战吼增益为主要思路的生存向加点

作者:施泰因的泥巴匠来源:178-NGA-激战2论坛发布时间:2014-07-06 08:36:38

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  这个BD以自然系特性[自然之音]为核心,让战吼的增益全程维持.剑1法印和特性的相互配合让宠物的威能迅速叠高,相对来说人的输出低一些.

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  这个BD以自然系特性[自然之音]为核心,让战吼的增益全程维持.

  剑1法印和特性的相互配合让宠物的威能迅速叠高,相对来说人的输出低一些.

  特性配置如下

  除去自然之音,其他的特性其实都可以根据需要更换其他搭配

  项链使用贤者(需解锁)

  武器选用单手剑和匕首\长弓,选用匕首和长弓主要是为了提高生存能力,副手斧\号角也可以考虑使用.

  在狼群符文下,迅捷和再生的时间已经达到可以一直维持,且被动激怒受到增加增益时间的影响,可以达到13秒左右.

  此外还可以选用士兵符文,配合战吼大师特性 ,12秒群体移除一个症状.

  技能[给我守住],依赖这个技能触发战吼增益,宠物也获得保护增益,有很强的生存能力持续输出.

  野性纹章 配合再生,可以有不错的恢复能力

  新生纹章 进一步加强解症状的能力,必要的时候激活效果也非常显著.

  这套BD在进攻上并不是非常强力,主要目的是缓解近战游侠生存能力较差的缺点,并且和宠物的配合下有一些攻击能力.

  NGA玩家评论:mistymoon_

  我前一段就试过了这种打发。就是战吼增益流。理论上是可以站住脚,辅助也不错。事实上效果也不是太理想。

  就说第一波团战吧,你跟守护死灵等这些队友一起去中路,基本上对面会玩的必须先集火你,然而即使你身上有很多再生,依然难逃集火。

  所以我的思路是如果要玩战吼流的话最好放弃极限生存,适当给予点输出的能力。

  战吼流自身的输出最好是用症状伤害,所以要放弃长弓,可以用斧匕(或短弓)加剑火把的组合。

  剑加匕首看着很nice,不过不会有啥伤害,别指望剑1能叠加威能,层数很难叠加上。不如用火把提供可观的伤害。游侠被集火逃命的时候还是建立在剑2的操作。多一个匕4意义不大,而且毒药时间也益出了。

  那么在属性的选择上,我建议项链要治疗,韧性,症状伤害的组合。

  战吼流的增益时间很长,有时候你快死了自身还在保持1分钟以上的再生。所以要提高再生的治疗量,和自身的韧性结合。这样才会显得硬一点。