激战2守护加点 全面解析泛用特性和辅助输出

作者:i8134054来源:互联网发布时间:2014-05-27 23:48:07

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  玩家们总是挂在口边的守护者的泛用特性和辅助输出到底是什么意思,特性到底如何点,看玩家全方位解析泛用特性。
激战2职业加点
战士 守护者 元素 幻术 工程师 唤灵师 游侠 潜行者
长弓大锤流 常用加点 双匕首 隐身流 pvp单挑加点 症状恐惧流 百搭PK指南 剑匕/剑枪流
辅助流 副本坦克 节杖匕首流 虚影流 堆点流 症状流 PVE/PVP/WVW 剑匕贼PVP加点
迷雾碎层1-50层加点 冥想流 匕首聚能器 副本加点 PVP症状流 非主流直伤 副本和迷雾碎层 爆发流
混伤流 冥想流守护对战要点 法杖流 粉碎流 直伤流solo PVE适用加点 双长弓吸血流 秒杀流
辅助战吼流 肉盾拉怪辅助型守护 副本最优加点 传统PU/燃烧流PU 炮塔流 守点|直伤|症状 上手教学 潜行者新手指南
近乎免疫症状加点 迷雾碎层大锤流 匕首PVP 最新版本粉碎流 直伤匕首号角聚能器
WVW战场加点 灵魂武器暴力型 36E奶妈元素 WVW稳定极限输出 守点
刀刀必爆 泛用特性和辅助输出 是否无敌?
长弓PVE辅助 守点流 宝宝流PVE
官方详解 官方详解
斧锤流 冥想流各职业对战要点
视频
巨剑大锤 能打能抗能输出 欧洲神级幻术Helseth 1V3恐惧盗贼9秒 宝宝瞬间25层威能 剑匕贼新手#1
巨剑斧剑直伤,一剑7000 北美神级幻术Supcutie 症状流,弓锤战与盗贼破解方法 双长弓吸血流 WVW不带庇护的刺客
长弓斧剑 法杖2瞬移点位技巧 精彩镜头集锦 Zuddy 剑匕贼
法杖2瞬移点位补充
战场单人游走
小技巧#1 小技巧#2
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第一期:各职业PVP主流加点攻略整合 自定义PVP竞技场新手包开放购买 症状伤害症状持续时间 威力与伤害的关系
虚位以待!投稿地址:178-NGA-激战2论坛

   昨天发了一篇文章是关于守护在PVE特别是迷雾碎层如何找到自己的定位,到底是MT还是纯输出,这个游戏不存在纯肉或者纯治疗。那么泛用性的守护特性到底是什么,下面为大家全方位解析。

  

  看到了不少守护天赋,但是我感觉不适合大多数人。很多人走的特性和装备都很极端。不少肉到死,就是脆到死。要么还有乱点的。我5.1开始游戏,升级很慢,3天前才满级。跟大家说,满级才爽。1天副本G就可以10G。速度升级吧小伙伴们。

  首先:我们要明确自己的思路。想玩什么类型的守护。最开始到80个时候,花了18G买了一套学者(力量太贵,本来就是小白。不会挣钱)具体什么装备不提,威力是2100 暴击黄字最大5000无BUFF。特性就是前2排点满,什么加输出来什么。跟了两次副本,也没什么存在感。并且生命低于百分之90输出差太多。我用这套符文刷了4次副本。果断的选择了放弃。你们可以想象,我脆到了什么程度。不是人人都是美服老手,知道BOSS所有技能,都提前闪躲。并且也不是人人都是操作高手。之后仔细研究特性。我整理出一套爆发输出非常高,并且生存能力不差的特性。

  

  这套特性最重要的是6点荣耀。他保证了我对队友的辅助能力。

  第一个特性,至高音律

  第二个特性,强化力量

  第三个特性,纯净之音

  首先第一特性保证了我释放技能的次数,第三特性保证了我自己和对队友的保护能力,我放弃了战斗灵气这一被动回血特性,选择了纯净之音,保证队友和我的身上不会有症状的存在。但是第一特性和第三特性不是不可以换,我们这套特性只要保证第二个特性不更换即可。第二个特性的效果是:你打出暴击时你和你的队友都获得威能。这个特性在我看来是守护最强的特性。再看英勇6点。惩戒护,甲专注之心,无私治疗。英勇六点保证了本身的生存能力。我们来看最总要的无私治疗的效果。为盟友释放增益回治疗自己。那么我们回头来看强化力量的效果,再来看纯净之音的效果。一目了然,你的平A,攻击技能,战吼技能,一切能打出暴击的技能都可以回血基本上来说,你的10个技能里,有6个是可以给你回血的。并且战吼的回血量真心不低。有人要问,我这套特性的输出点在哪?只看到辅助能力和生存能力了。

  我们这套的输出点还是在强化力量这一个关键点上。首先,你每打出一次暴击就有一层威能。并且你的队友也会有一层威能。哪么想多出暴击,我们就需要一套超级狂怒符文(效果游戏自己看)。加暴击精准的装备武器饰品。威力反而不是重要的,我们的威力来源于BUFF!来源于暴击。一个力量法印(暴击百分之50加10威能),一个火焰冲击法印,那么我们来计算下伤害。这套符文肯定没有纯输出符文的伤害高,主要是差在你脸黑没打出暴击的哪个无BUFF断层上,如果单纯讲爆发的话。这套特性的爆发伤害是不低的。你们来看触发力量法印10层威能打出10个暴击。(其中给队友放战吼,美德都是加威能的)。这时候的威力也就是攻击力我们就能追上玻璃大炮的攻击力。之所以输出低因为不可能全程保持20+威能的BUFF一般都是14威能左右,装备差一点的时候,都是在6到10左右。这是技能和平A的伤害,症状伤害上又差了百分之10左右。所以总体来说这套特性差了纯玻璃大炮百分之20不到的伤害。这些数字都是大体估计。来个明显的估计把。玻璃大炮,全程打1W伤害,你全程可以打6000到8000为什么有浮动,因为你脸黑。但是,我们要说一点,你给你的队友全程加威能能保持在10左右。因为战吼技能有距离限制,我们可以这么算,你给1个队友加到威能,小亏,你给2个队友加到威能,小赚。3个加到赚了。全部加到的话,你们的队伍等于是6个人在输出。这就是守护的强大辅助能力。另外声明一点,我没玩过其他职业。不清楚其他职业有没有这类的技能。

  那么下面这张是上一套特性的兄弟。牺牲了生存能力,保证自己有更高的输出,同时保留了辅助队友的能力。

  

  热诚点出百分之10燃烧加成,光辉点出易伤和强力剑刃,美德必须点一点,3个美德3层威能。到15层威能之后没加一层都是质量的变化。荣耀不变。第二张图舍弃了自己的生存能力,但是保证了输出和辅助能力。补充一点,这套特性,必须由暴击精准装备支持,超级狂怒,力量法印,这是必需品。如果没有,你全程能给队友保持5层威能就不错了。