激战2盗贼详细介绍 激战2职业大全详解

作者:glory105来源:NGA发布时间:2014-05-19 15:12:47

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  今天小编给大家带来的是盗贼详细介绍,新手玩家必看。盗贼一直是拥有成吨近战伤害能力的职业。
激战2职业大全详解 激战2全职业介绍
战士 游侠 潜行者 元素使
守护者 工程师 幻术师 唤灵师

   本文来源于NGACN,作者 glory105

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  激战2制作者在职业设计上一直保持了这样一个原则:职业是确定了你的玩法和风格,而极力减小职业是确定了你能干什么 不能干什么这样的一个限制。在这一目标驱使下他们取消了

  传统的 坦克 治疗 输出 铁三角系统。之后秉承着,在不影响平衡性的前提下让玩家尽量体验到职业之间操作和战斗风格上迥异的不同。

  激战2首发拥有8个职业,他们分别是:

  士兵职业(重甲):战士,守护者

  冒险职业(中甲):游侠,盗贼,工程师

  学者职业(轻甲):元素使,死灵法师,幻术师

  所有的种族都可以担当所有的职业。今天小编给大家带来的是盗贼详细介绍,新手玩家必看。

 

 

 

  抱歉,这块板砖是你掉的吗?

  对就是你芊芊说的就是你!名为盗贼但是实际上名字比其他盗贼更猥琐。(CCQ和大部分盗贼叫 Rogue,这货叫Theif 就是个彻底的梁上君子)这么猥琐是有原因的,因为制作者把盗窃这个能力做成了战斗中重要的部分,而不是给你搞零花钱用的。潜行也和大部分游戏里的潜行者不太一样虽然CCQ开创的那一套盗贼的东西很经典不过一直存在一个问题就是成也潜行败也潜行。有先手偷袭肾击接致盲一套,被炸出来了就豁命开技能跑吧。多人战斗里很薄弱,所以一直再改各种技能提升硬度。

  激战2里制作者认为这么个战斗系统下可以免费无限制的潜行,实在不太符合风格,也很难说是imba还是鸡肋,所以他们花了很大功夫设计盗贼这个职业,以至于让我觉得盗贼是这个游戏里设计的最精彩的职业。首先盗贼依然是一个拥有成吨近战伤害能力的职业,这一点制作者觉得不能动摇。

  其次潜行这个很难把握和平衡的概念,我觉得激战2算是找到解决办法了,潜行并不是一个可以无限保持的东西,说是潜行不如说是疾风步那样的效果,根据技能效果保持的时间或长或短。承受和造成伤害并不是立刻取消潜行状态而是会让你短暂的现形几秒,如果没有继续承受或输出伤害在技能持续时间内你就会重回潜行。最后,在多人战斗中的问题,直接把盗贼设计成个七进七出赵子龙闪避疾跑加消失。。有点。虽然酷拽叼霸但不太解决本质问题。除了特色的潜行以外,因为激战2有翻滚闪避的这个特性,梁上君子那自然是不在话下了,盗贼有很多能力和闪避有很大关系。

  除了这个以外盗贼很多技能都带有高速的位移效果来躲避攻击或者拉近距离。总之,激战2的盗贼就是个忽隐忽现,上蹿下跳,趁你病要你命 趁小姐不注意偷她钱 的一个职业。

  职业特殊机制:盗贼拥有三个特殊机制,这也是为啥我说盗贼是设计的最精彩的职业的一个原因。

  1.盗窃:你可以盗窃任何的敌人,包括PVP中的玩家。(最需要偷的就是玩家)盗窃并不是获得一样物品,而是取得一个和这个敌人有关的技能。嗯 并不是dota里拉比克的学习一个敌人的技能,而是这个技能和敌人有关。(比如从古树身上获得巨型的木棍可以打晕敌人,从战士身上获得斧头然后可以释放旋风斩)之后你可以一直保留这个技能直到下一次盗窃,或者使用(一次性的)。这个特性,在PVP里尤其的闹心。。一个盗贼处心积虑摸过来杀你,你是完全不知道他刚从谁那里偷了东西来对付你。(不行了我忍不住要打一枪了。。 [@我怎能不变态] )

  2.双持技能:其他职业的主手决定前3个武器技能 副手决定后2个武器技能。盗贼的主手只决定前2个,(如果你不装备副手也会有第3个)。第三个技能是由你两把武器的类型组合而成。虽然,没有艰苦卓绝的学会斧头,盗贼能用的武器也不多,但是搭配还算丰富。

  3.行动点:这个可以算是激战2里唯一能和职业资源挂钩的东西了。。完全可以理解为精力。用于释放第2到第5个武器技能。上限10点每秒恢复1点(能力会影响上限和恢复速度等等。。)。与其相对的限制 对于盗贼的好处就是 盗贼所有的武器技能没有CD 首先实际上每秒1点的恢复速度已经让盗贼可以使用强力技能的频率比其他职业快,二来满行动点下的爆发是十分凶残的。(比如说匕首技能 觅心者-跳向敌人直刺心脏,敌人生命越低伤害越高。或者双持手枪技能:双枪齐发 -- 使用两把武器同时连续多次射击敌人)

 

 

  职业特殊属性为 狡诈:降低盗窃技能的CD。

  职业特色技能:

  暗影步:这个虽然不用多说了,但是。。还是提一下。暗影步这个名字和概念首次出现是在 激战1阵营资料片(首发日2006.4.28)里刺客的技能,并不只是一个技能,激战1前前后后有31种暗影步。TBC?再说一遍2007.1.16

  毒液:也很简单,上个buff下几次攻击附带效果。

  潜行技能和欺诈:盗贼并没有一个只管隐身的技能,隐身都是技能的附带效果。(比如 致盲粉 范围内所有敌人获得目盲debuff,所有友方获得潜行)潜行技能很简单,当你进入潜行的时候武器的第一个技能会变成一个强力技能。

  可用武器:

  单手:剑,手枪,匕首

  副手:手枪,匕首

  双手:短弓

  个人体会和优缺点:想秀操作,刀口舔血高风险高回报,戏弄敌人 --- 玩盗贼。 想体会游戏乐趣但是又懒得天天保持超高的APM --- 不玩盗贼。

  优点:杀伤力,控制力 ---- 盗贼的传统保留项目。(暗影啊,你看那边那个布衣值得一战!) 趁你病要你命这话并不只是说着玩,盗贼把握住正确时机进攻的时候,

  对对手来说基本上就是绝杀,很难有还手的余地。其他任何游戏里锻炼出来的反应速度。时机把握,技能分配,对敌人行动的洞察请多多保留。。PVE中。输出疲软?

  一个好盗贼就解决 输出快速凶狠,还有各种隐身暗影步为您保驾护航。

  缺点:万年盗贼的大敌 DOT君又来了!!虽然激战2里潜行不是一打就没但是依然很讨厌。 AOE同理。 第二个问题是盗贼没有什么硬保命技能,比如守护者那样彻底

  防御住所有攻击。大部分生存向的技能不是潜行就是通过对敌人施加控制,或者快速的位移来躲开攻击。原则基本上是“再强的攻击只要打不中就没有意义”,只不过没有

  “同样的招数对圣斗士是无效的”那么保险。 所以想要活命就得左躲右闪灵活走位,稍有不慎结局会很悲剧。