激战2剑匕/剑枪流潜行者加点 平民复仇者的杀戮

作者:dylanlen来源:178-NGA-激战2论坛发布时间:2014-05-19 14:11:28

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  激战2剑匕/剑枪流潜行者加点 平民复仇者的杀戮,看传奇杯最后决赛,是剑枪和剑匕的对决,说明这2钟特性还是可行性很高,虽然SIZER的TCG赢了,但对方的剑枪也发挥出彩。
激战2职业加点
战士 守护者 元素 幻术 工程师 唤灵师 游侠 潜行者
长弓大锤流 常用加点 双匕首 隐身流 pvp单挑加点 症状恐惧流 百搭PK指南 剑匕/剑枪流
辅助流 副本坦克 节杖匕首流 虚影流 堆点流 症状流 PVE/PVP/WVW 剑匕贼PVP加点
迷雾碎层1-50层加点 冥想流 匕首聚能器 副本加点 PVP症状流 非主流直伤 副本和迷雾碎层 爆发流
混伤流 冥想流守护对战要点 法杖流 粉碎流 直伤流solo PVE适用加点 双长弓吸血流 秒杀流
辅助战吼流 肉盾拉怪辅助型守护 副本最优加点 传统PU/燃烧流PU 炮塔流 守点|直伤|症状 上手教学 潜行者新手指南
近乎免疫症状加点 迷雾碎层大锤流 匕首PVP 最新版本粉碎流 直伤匕首号角聚能器
WVW战场加点 灵魂武器暴力型 36E奶妈元素 WVW稳定极限输出 守点
刀刀必爆 泛用特性和辅助输出 是否无敌?
长弓PVE辅助 守点流 宝宝流PVE
官方详解 官方详解
斧锤流 冥想流各职业对战要点
视频
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巨剑斧剑直伤,一剑7000 北美神级幻术Supcutie 症状流,弓锤战与盗贼破解方法 双长弓吸血流 WVW不带庇护的刺客
长弓斧剑 法杖2瞬移点位技巧 精彩镜头集锦 Zuddy 剑匕贼
法杖2瞬移点位补充
战场单人游走
小技巧#1 小技巧#2
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第一期:各职业PVP主流加点攻略整合 自定义PVP竞技场新手包开放购买 症状伤害症状持续时间 威力与伤害的关系
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通用

剑匕

  20066 出翻滚叠威能

  节奏:上毒 - 空打剑3 - 剑2定身 - 剑3二段+F1 - 翻滚 - 剑1(一段) - 翻滚 - 剑1(二段)- 剑3 - 剑1(三段) - 翻滚 - 剑3(二段)+纹章 - 剑2返回

  总体思路:每次攻击都穿插 翻滚/剑3 保证自己血量,耐力用完即返回。F1是爆发的标志,20秒CD 10秒爆发完,切短弓防守/风筝,等下个偷窃上石化一波带走。

  感觉不比26060伤害差多少,感觉翻滚威能叠出来还挺可观的,加上F1的爆发,感觉在满BUFF的情况下,伤害更胜26060一筹。

剑枪

  节奏:枪鞭3+F1/纹章/剑2 - 翻滚-翻滚-枪鞭3-剑2回 PS:一般很少有人会吃到满的枪鞭,所以可以先空放个1秒左右再配合移位技,让最后高伤害的两下命中。

  26060 少了吊炸天的F1,先攻值不足(PVP要6个点),另外枪鞭大部分时候都要靠移位技能保证命中,短时间的F1也是无形中保证了命中率

  26006 爆发很可观,但是自保能力简直能和匕首贼比屎了,1万4不到的血被晕就趟

  20066 貌似看直播枪鞭没人用这套,有点非主流,带我去试验下

  总结

  剑匕

  单挑方面:实在是太慢了,不是打不过,主要战斗方式以消耗为主,等到建立优势,对方已经有人回防了,虽说牵扯了对方一名队员,但是由于技能消耗,面对2人有时候很难脱身,感觉如果死了,得不偿失。

  团战方面:反正我是基本短弓炸炸炸,半血上毒进场一波,或者人数优势进场,个人感觉是一个补刀的角色,谁补都一样。

  剑枪

  单挑方面:比较给力,打中一波石化+枪鞭不死即残,但是比较吃技能CD,特别是石化第一波打出优势。即使打不过马上撤,脱身几率也很大。

  团战方面:进场和剑匕差不多,由于枪鞭是读条式攻击,被打断就废了,比较蛋疼,但是个人感觉利用空放枪鞭,抓最后高伤害两下移位进场爆发,伤害也比剑匕打一套来的多=。=

  所以,个人感觉枪鞭综合来说比剑匕好用,操作也相对简单。 要说剑匕团战生存优势,虽说有剑3闪避,但是被集火还是得剑2返回,枪鞭也能做到这一点。如果被晕了,都一样挨打。而且枪鞭进场时间更短,吃技能的几率更低,剑匕属于追击型,很难说不吃技能,容错小。单挑优势很明显,剑枪打得过马上就解决了,打不过就跑;剑匕即使打得过,也得耗一阵子,很容易被对方支援。

  后话:看传奇杯最后决赛,是剑枪和剑匕的对决,说明这2种特性还是可行性很高,虽然SIZER的TCG赢了,但对方的剑枪也发挥出彩。