5月17日 激战2各职业PVP主流加点攻略整合
激战2职业加点 | |||||||
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长弓大锤流 | 常用加点 | 双匕首 | 隐身流 | pvp单挑加点 | 症状恐惧流 | 百搭PK指南 | 剑匕/剑枪流 |
辅助流 | 副本坦克 | 节杖匕首流 | 虚影流 | 堆点流 | 症状流 | PVE/PVP/WVW | 剑匕贼PVP加点 |
迷雾碎层1-50层加点 | 冥想流 | 匕首聚能器 | 副本加点 | PVP症状流 | 非主流直伤 | 副本和迷雾碎层 | 爆发流 |
混伤流 | 冥想流守护对战要点 | 法杖流 | 粉碎流 | 直伤流solo | PVE适用加点 | 双长弓吸血流 | 秒杀流 |
辅助战吼流 | 肉盾拉怪辅助型守护 | 副本最优加点 | 传统PU/燃烧流PU | 炮塔流 | 守点|直伤|症状 | 上手教学 | 潜行者新手指南 |
近乎免疫症状加点 | 迷雾碎层大锤流 | 匕首PVP | 最新版本粉碎流 | 直伤匕首号角聚能器 | |||
WVW战场加点 | 灵魂武器暴力型 | 36E奶妈元素 | WVW稳定极限输出 | 守点 | |||
刀刀必爆 | 泛用特性和辅助输出 | 是否无敌? | |||||
长弓PVE辅助 | 守点流 | 宝宝流PVE | |||||
官方详解 | 官方详解 | ||||||
斧锤流 | 冥想流各职业对战要点 | ||||||
视频 | |||||||
巨剑大锤 | 能打能抗能输出 | 欧洲神级幻术Helseth | 1V3恐惧盗贼9秒 | 宝宝瞬间25层威能 | 剑匕贼新手#1 | ||
巨剑斧剑直伤,一剑7000 | 北美神级幻术Supcutie | 症状流,弓锤战与盗贼破解方法 | 双长弓吸血流 | WVW不带庇护的刺客 | |||
长弓斧剑 | 法杖2瞬移点位技巧 | 精彩镜头集锦 | Zuddy 剑匕贼 | ||||
法杖2瞬移点位补充 | |||||||
战场单人游走 | |||||||
小技巧#1 | 小技巧#2 | ||||||
列表中所有加点均来源于178-NGA论坛,并已注明原作者,如有雷同不胜荣幸。 | |||||||
第一期:各职业PVP主流加点攻略整合 | 自定义PVP竞技场新手包开放购买 | 症状伤害症状持续时间 威力与伤害的关系 | |||||
虚位以待!投稿地址:178-NGA-激战2论坛 |
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GW2CBC:激战2守护者常用加点介绍 |
守护者的几种常用加点,也是目前最主流的几种加点方式。最强辅助型的守护这种守护的自保能力非常强,因为第三排的宗师级特性XI-Altruistic Healing,你帮盟友施放增益会使你获得治疗,而守护所能给予的增益非常多,这点特性会让你的续战力大幅提升。 第二种是枪法辅助方面但是自保性略差,最后一种是前两者的变形配装加点更灵活,怎么取舍取决你。 |
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激战2下套路流剑匕贼PVP加点攻略及个人思路 |
下套路流剑匕贼主旨是以团队锦标赛出发,以夺取团队5V5比赛胜利为核心的盗贼思路。优点在于机动性强,生存续航持续输出能力强,点了手法娴熟和慷慨无私以后拥有无视稳固的强打断。缺点在于爆发并不十分理想。 文中为大家介绍“下套路流剑匕贼”的所有细节。 |
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激战2堆点流工程师加点 无需操作轻松carry全场 |
堆点流工程师的输出经过各位玩家的确认的确是很低,这个build还真没有什么技术含量,你要做的就是开场,跑远点,如果看到有人想拦住你估计下距离在快到对方点上的时候开个扳手4,然后举着盾牌杀入对方家点,对着在点上的人一发来福枪4接个2 再接个定身网喷射器的皮带技能 等两秒把定身网喷射器的过载也用掉。收工,对方回来已经是6秒以后。 适用于新手PVP |
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GW2CBC:CC老师的非主流直伤唤灵师介绍 |
非主流直伤唤灵师的使用前提是有一个给力的守护者队友。 这个加点是CC经过优化,拿远程武器的直伤死灵。爆发没有近战的直伤死灵高 但是可以远远做输出 打锦标赛都有试过 非常凶猛。但是是在守护保护的情况下输出才这么高。比起拿匕首的 已经轻松多了 而且输出爆发的间隔比较短。权杖3 在敌人身上有症状的时后,可以做爆发,所以比双法池的间隔短。 |
下面为新手朋友介绍2部视频,虽然是很老的视频了,但是观望是否进入PVP的朋友可以先看看这两部视频。
再为大家介绍一些没有推荐的PVP攻略心得,这并不是说明您的心得写的不好,也不是您写的加点不够高端,如果您在这里看到了自个儿写的心得体会,请允许我对您的文章进行转载,谢谢。
草月琉架:幻术Shatter combo入门——不仅仅是一波流
paqinuo :工程师同仁报道来,探讨build心得
GW2CBC:脏兮兮CC系列之更新后--游侠--PVP推荐加点
what77885:激战2直伤流工程师solo攻略
对于新手朋友可能有所帮助的疑问帖:
貌似没有奶:关于双匕首元素怎么叠威能?
神鹰之眼:盗贼操作技术疑惑
写在最后:这是一篇整合性的文章,我并没有加入过多的个人想法。在休息日写这篇文章的初衷是希望让嫩芽们能够快速成长,我相信以上能够写出自己游戏体验的朋友都是值得大家尊敬的老师。
除此之外还是希望将本文看到这里的朋友能够将自己的想法心得书写出来,您并不需要担心自己写的不好或者担心被粗鲁的对待,相信我在这里你能够释放无法想象的能量,也能获得珍贵的宝藏。
{【 178NGA激战2论坛 】}
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