激战2幻术PVE全面详解 你所需要知道的一切

作者:skranger来源:NGA发布时间:2014-05-04 15:15:50

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  作为现阶段最号的副本辅助职业,自5月开服以为就一直很火,今天小编给大家带来幻术PVE详解,从1-80级你所需要知道的一切小细节。

  本文来源于NGACN,作者 skranger

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   激战2中八大职业各有特色,在现阶段PVE环境下,幻术还是可以算的上主流职业,其优点在于拥有给队友创造输出环境的能力。就这一点就成为很多PVE玩家最爱的首选队友。只有好的输出位置才能有高输出。

  今天小编给大家带来幻术PVE详解,从1-80级你所需要知道的一切小细节。幻术在现有的激战2PvE环境中,可以算是第一梯队的存在。

  优点:拥有给队友创造输出环境的能力。拉人可以使得boss战变成无脑站桩输出,和精英技能配合能够大幅提高团队输出。多样的反射技能以及中庸的清除condition能力可以在后期的副本中有效提高容错性。自保和solo能力极强,blink可以算是全职业里面最好的位移技能,单手剑2还有F4带来的无敌效果,可以让他成为团队里最后一根救命稻草。

  缺点:中下游的输出能力。在没有输出环境,大家只能远程慢慢磨boss而不能近身rush的时候,他的输出还算是不错。可是在良好的输出环境建立了以后,focus幻象的脆弱以及单手剑输出的单一,都使得伤害数字看起来并不尽如人意。导致了无法无法提供combo。Ethereal Field,以及没有人用的blast finisher,都让他无法提供团队最需要combo效果。

  首先说说现在激战2的PVE环境吧!

  现在的激战2,是一个输出至上的年代。只要不是在非常极端的情况之下(Fotm大锤,狗男女,这两关在高难度下会有很难进行规避的大伤害AoE),甚至可以说是在打普通8个副本以及FotM30难度以下的时候,堆血(Vitality)甲(Toughness)毫无意义。

  造成这个结果的原因有两个:

  1.大部分职业都可以进行一套20-30秒左右的爆发输出,在配合加速/高层数的might/破甲以后,可以在这段时间内杀掉大部分boss。

  2.绝大部分伤害都可以通过有效的方法进行规避。而且全套技能一开的话可以完美覆盖住boss战时间。

  那么所对应以上两条,幻术在现环境下应当做到的事情就是:

  1.战前利用Signet of Inspiration来复制自身上的buff,提升队友身上的might层数。开Time Warp提升全队输出。

  2.Feedback和队友商量好,作为一个很完美的反射技能这个可以反射掉boss所有的投射物攻击,不要放重复了。

  3.因为很多近战攻击会对敌人造成小幅击退效果,利用聚能器4/大剑5的拉/推怪,把boss推到墙边/拉到指定位置,来方便近战站到一起火力全开输出。

  下面说说装备,技能,天赋的选择。装备的话,对于幻术来说非常固定。

  武器选择:单手剑/聚能器+大剑,符记Sigil of Energy+Sigil of Accuracy。如果换成也Sigil of Night/Force/Air/Fire没问题,对于幻术来说,Sigil of Energy = 更多的翻滚 = 更好的生存 = 更多的幻像,使得这个符文对于幻术来说要有用得多。

  输出手法:

  請記住一點:對于幻術來說,最穩定高效的輸出技能是大劍的幻影,以及單手劍的平砍。练级的时候,大剑4+2+3(也可以不放這個直接切武器)然后切換武器,聚能器5单手剑2,之后单手剑平砍持续输出。不需要考虑F1-F4之中任何一个。你不是PvP,那些爆发输出,和幻影活下来能够增加的输出相比,毫无意义。

  80級后開始下副本時的手法:由于有了天赋第一行三点混乱时+5层破甲,第二行X翻滚出幻象的支持,同时幻影的生存在boss面前很成问题,所以加入F3来提升输出。

  在boss即将放出大范围AoE清掉幻影的时候,F1爆掉幻影来提升利用率。

  正常的Shatter输出循环就是大剑4+2 +3,翻滚翻滚,F3上破甲,然后再聚能5,单手剑1平A,单手剑2的话其实输出不如单手1的伤害高,所以只有在要吃伤害的时候再用。

  大剑1平砍一般不推荐使用,因为伤害过低。只有在boss难度过大,无法近身输出只能远程磨的时候才会用到。

  护甲选择:三属性Power+Precision+Ferocity,追求全攻击。幻术本身的血量就是全职业最高的之一,而且在天赋加点的时候也会去加第四行,所以生存完全不是问题。符文的话,如果要极限跑图可以考虑Centaur/Traveler,但是由于幻术本身就有个50%时间持续的swiftness,所以其实和其他职业差别也不会特别大。正常情况就是Ruby Orb/Rune of Scholar/Rune of Strength,价格逐个增加,按照个人财力选用。

  治疗技能:

        Ether Feast,你最好的治疗技能,别无选择。奶量足,cd短,别无他求。

  插槽技能选择:

  练级期的话,由于需要反射的场合不多,相反对于隐身/break stun [ http://wiki.guildwars2.com/images/7/7a/Breaks_stun.png/ ] 清除状态要求更多。建议的技能是Blink + Decoy + Null Field,精英技能选择Mass Invisibility或者种族技能(Hound of Balthazar之类的能够招小弟帮你打架的)

  满级以后副本:

  Blink + Feedback +Signet of Inspiration,至于他们的作用已经在上面分析过了。如果团队中元素/战士够多,不需要你复制might,而且状态伤害又不少的话,可以把Signet of Inspiration换成Null Field。

  如果有人实在不会跑/掉坑里了/其他需要你开传送门的时候,你可以把它换成Portal啊插一句,副本里面叠群体might一般是火Field+Blast Finisher而不是守护的长杖4,这个持续时间太短了。

  精英技能:

        CM,FotM地鼠这些需要直接隐身然后跑过小怪群,而且队里没有盗贼的话,可以考虑用群体隐身。其他时候用Time Warp。其实不仅可以用来提升输出,救人的时候如果放一个,也会变成二倍速复活。

  天赋选择:

  个人推荐4/4/0/6/0幻影流,变体3/4/0/5/2,4/4/0/4/2,4/6/0/4/0

  核心天赋:(3/4/0/4/0)

  第一行III,可选X

  III提升15%幻影伤害,3点附赠的天赋可以在shatter时叠加破甲。

  X提供大剑-cd并增加伤害。

  第二行X,可选II/IV

  翻滚出幻象,幻象又能吸收敌人攻击,又能用来F1,F3,F4。Sigil of Energy以及第二行1点的爆击给Vigor,可以让你能比别人多滚好多次,这个技能可以有效利用这些。

  II提升幻影暴击,IV让你可以放出更多的单手剑2,二选1都不错。

  第四行VIII,可选I/II/IV/IX

  VIII让所有的聚能器都带反射效果,让幻术瞬间变成拥有最多反射的职业,而且-cd可以提供跑路时更多的swiftness覆盖,战斗时更多的幻象更多的dps,总而言之你值得拥有。

  I 复活队友时候自身上出现一个feedback。FotM火鸟/雪盲很好用。从此再也不怕复活队友的时候被流弹biu死了。

  II 减少Feedback和Null Field的cd,提升覆盖率

  IV 治疗的时候清除两个Condition,如果队伍里没有带Voice of Pure(战吼清condition)的守护的话,建议选这个。

  IX 提供Feedback和Null Field的2秒的额外延长时间,提升覆盖率