激战2元素使技能解析 全面分析三类技能效果

作者:Sin来源:178激战2发布时间:2014-04-19 00:19:50
  激战2元素使技能解析,新手福利不容错过。

   昨天178小编有给大家介绍一篇关于激战2元素使武器选择的文章,不少玩家都觉得挺不错的。今天这篇文章继续昨天没完成的介绍,来说说元素使技能方面的心得。主要设计恢复技能,泛用技能和精英技能,希望对新手玩家有有所帮助。

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  恢复技能:

  元素调和雕文是一个治疗自己并依据你正在激活的协调而获得不同的恩赐的一个雕文技能,该技能一般用在法杖元素身上比较好,对于该技能一般就2个用处:1·加速,即在处于风之协调时使用该技能可以获得迅捷恩赐;2·回血和去症状,即处于水之协调时使用该技能能获得一个10秒的再生恩赐,再配合上水系XI天赋,还能去除一个症状,对于该技能的使用其实可以在你按下该技能的同时在切换你所需要的协调,即你所获得的恩赐是根据该技能触发时你所处的协调状态,而不是你按下技能时所处的协调状态。

  以太恢复是一个治疗自己,并随着每个治疗波的产生而移除一个症状,该技能持续4秒一共有8个治疗波,即能在4秒内去8个症状,其技能是一点一点恢复的,所以为了防止该技能被打断,最好与大地铠甲一起使用。

  复原纹章是一个被动时每次你施展法术时会获得生命,激活时治疗自己的一个文章技能,由于其被动效果,这个技能特别适合双匕首元素用来恢复生命。

  泛用技能:

  奥术技能是一类高伤害的爆机技能,即每个奥术技能所造成的效果都属于爆机,因此这几个技能都一般使用在高爆发的权杖匕首元素中。其中奥术波技能是一个冲击结束技能,因此该技能还用在与法杖元素的搭配中,如法杖火2+奥术波=3层20秒的威能;法杖水3或水5+奥术波=范围治疗;法杖风5+奥术波=10秒迅捷。还有奥术护盾经过改版以后,该技能有了破昏迷的效果,这使得该技能的保命能力得到了加强,也是个很好的技能。奥术冲击是一个CD很短的,又是高爆发的技能,且其释放距离是所有技能中释放距离最远的,也很不错。奥术力量是一个能使你接下来的5次攻击都造成爆机,如果该技能再和元素的风系XII天赋与风系15点的次要天赋,就能造成超高的伤害。

  魔咒技能是一类最常用的保命技能,这类技能能与水系III天赋和水系XI天赋配合,使得每用一个魔咒技能就能获得再生,同时还能去除一个症状。电光火石即闪现,该技能被削弱了,不能破昏迷了,但是也还是蛮实用的,可以用来追杀,也可以用来与匕首土5技能等搭配,还可以用来跑路。大地铠甲能使你获得6秒的坚定,从而防止你被敌方控制住,该技能在WVW是必备的一个技能,还有该技能与以太恢复搭配使用能使以太恢复不被打断,从而起到最好的回血效果及去症状效果。洁净之火是一个能一下子去除3个症状的技能,而且如果搭配水系III天赋和水系XI天赋能一下子去除4个症状,是一个非常好的去症状技能。迷雾形态即无敌,该技能也是个非常好的技能,该技能能在救人的过程中使用,即该技能的使用不会中断救人的过程,当然同理该技能也不会中断插旗的过程。

  召唤武器技能是一个可以召唤出2把环境武器来的技能,一把是直接出现在你的手里,另一把是出现在你所选定的目标地点以供队友使用,此类技能是有使用次数限制的,默认的每把有15次的使用次数,不过可以通过火系的VIII天赋来使其使用次数加10,但不过这天赋没啥用。对于召唤武器技能,只有火斧和冰弓有用其他的都不怎么有用,当然那只是对所有召唤武器而言,而在所有元素泛用技能中召唤武器技能还是不怎么给力,所以一般不用此类技能。因此我在这儿就只说下火斧和冰弓。火斧的2技能是一个很强的AOE技能,能造成很高的伤害,火斧4技能是一个类似于匕首火4技能的一个技能,不过火斧4技能的直伤比匕首火4技能的直伤低,但燃烧症状伤害比它高,火斧5技能能使你立马跳到你的目标身边,并造成很大的伤害。冰弓4技能是一个伤害特别高的AOE技能,对打攻城器也很有效,并能造成流血症状,但是这个技能的释放时间太长,因此要注意使用该技能的时机,冰弓5技能是一个神技啊,它能冰封一个敌人5秒,在这5秒内不能移动也不能使用技能哦,并且据我发现该技能很有可能对攻城器也有效,但这是否有效,我叫霜霜即霜公子去试验了,不过貌似这个坑货到现在还没试验,这个技能虽然这么狠,但是该技能释放时间太长,而且在释放该技能时你不能移动不能使用其他技能,否则的话,会中断该技能的释放。

  雕文是一类根据你所处的协调状态从而释放不同效果的技能。对于雕文技能,只有小型元素雕文和风暴雕文可以谈一下,其他的雕文技能不怎么实用。小型元素雕文是一个能根据你所处的协调状态召唤一个小弟,我比较喜欢的是处于土之协调时召唤土元素,因为土元素肉厚耐抗,所以有什么事就让小弟顶着吧。风暴雕文是具有很强的AOE能力的技能,它不像其他AOE技能只能最多对5个人造成伤害,它是最多能对10个人造成伤害。

  文章技能是一类在技能栏中时会产生持续的被动效果,使用纹章将其激活时则会获得更强大的主动效果,不过激活纹章后将不再受到纹章带来的被动效果,直到冷却结束,当然在元素的土系XII天赋里有能使激活文章后文章的被动效果不被消失的天赋,但是由于文章技能一般都不怎么用,所以感觉这天赋也没啥用。

  精英技能:

  元素雕文是一个小型元素雕文的加强版技能,该技能比较适合PVP和PVE,它和小型元素雕文一样,都是一个能根据你所处的协调状态召唤一个小弟,但是该技能召唤出的小弟要更强一些,因此当你遇到什么厉害的怪,就召唤土元素吧,反正它皮糙肉厚很耐扛的,还有该技能召唤出的水元素和小型元素雕文不同,它不能使敌方冰冻,但他能给我方起到治疗作用,所以有时召唤水元素也是很好的,虽然该技能召唤出的风元素比小型元素雕文召唤出的风元素更高级些,该风元素能使人昏迷,不过该风元素不怎么耐扛所以在跑图时建议不要召唤风元素,当然火元素也是同理,不过在PVP里无论哪个小弟都是好小弟,都值得召唤哦。

  召唤赤炎巨剑是一个具有很强的AOE能力及逃跑能力的技能,比较适合在WVW的游击战里使用,当然在PVP里用也没啥问题。该火剑的2技能能造成很强的范围内燃烧,而且该技能可以提前中断,当然提前中断的话其效果也不会取消,火剑的3技能是一个非常好用的逃跑技能,该技能具有回避效果,即使用该技能时你会回避所有攻击,且该技能的每一击都会造成伤残,这样就更有利于你的逃跑,火剑4技能不仅是一个很好的逃跑技能,也是一个很好的追杀技能,而且该技能如果是对墙边的敌人使用的话,会造成很大的伤害,火剑5技能能在目标区域内召唤9个火球落下对区域内最多10人造成大量的伤害,是一个很强的AOE技能。

  龙卷风是一个变身技能,当你使用该技能时,你会变成龙卷风的形态,且武器技能也会被改变,不仅如此该技能能是你的力量变为原来的3倍,精准和活力变为原来的2倍,以及武器的攻击力变为811,当然更重要的是它还授予你15秒的坚定,这就造成了该技能在WVW的团战里是一个不可或缺的技能,不过需要提醒的一点就是在使用该技能时除了被替代的3个武器技能外其他所有技能你都无法使用,但你可以按下交换武器键或再次按下该技能便可以立马结束该技能。

  漩涡是龙卷风技能的水下形态,是激战2所有水下技能中最厉害的技能了,表示在使用该技能时其他所有技能都会被禁用,当然你也可以立马结束该技能是释放,解除释放的方式和解除龙卷风技能释放的方式相同。